Update-Notes - 17. Juli
Spielercharaktere
- Toten Gruppenmitgliedern werden nun innerhalb eines gewissen Radius auch Quest-Kills angerechnet.
- Wenn Gruppenmitglieder in der Nähe in einen Kampf verwickelt sind, können Sie nicht länger in den Tarnungsmodus wechseln.
- Alle Gruppenmitglieder und ihre Begleiter erhalten nun den Fatality-Bonus, wenn ein Gruppenmitglied einen Finisher ausführt.
- Lehrer und Schüler erhalten nun eine Bildschirmmitteilung über Annahme oder Ablehnung einer offenen Ausbildungsanfrage.
- Mesh-Effekte beim Zauberwirken drehen sich nicht länger mit dem Charakter.
- Schild der Auferstandenen zeigt nur dann Partikeleffekte bei versteckten Spielern an, wenn diese zu Ihrer Gruppe gehören.
- Die Animationen der Emotes 'grin', 'laugh' und 'laugh_heartily' wurden für männliche und weibliche Charaktere verändert.
- Das Emote 'squirm_on_ground' heißt jetzt 'lounge', weil das besser zu der Animation passt.
Spielerstädte
- Es leben nun in den Spielerstädten und Festungen verschiedene NPCs.
- Gebäude sollten jetzt den richtigen Schadensstatus anzeigen, wenn die Gebäude beschädigt oder repariert werden.
Klassen
Assassine
- Folgende Fähigkeiten haben jetzt neue Effekte: Katzentatze, Opportunistischer Hieb, Nierenhiebe, Avatar des Todes, Lotus-Überdosis, Nekrotischer Engel, Verderbende Schläge und Ausfallschritt.
Barbar
- Die Talente "Augen des Wahnsinns", "Rasende Horde", "Gruß den Toten" und "Zu viele, um sie zu zählen" sind jetzt auch visuell umgesetzt.
Dämonologe
- Bei der Fähigkeit "Irdische Aufladung" ist die Aktivierung nun visuell klarer zu erkennen.
- "Lasst sie brennen" hat nun den korrekten Cooldown.
- Der Schaden von "Lasst sie brennen" steigt nun ordnungsgemäß an, je länger die Fähigkeit kanalisiert wird.
- Schockwelle (Rang 1) und Inferno von Amher (Rang 1) wurden im Verhältnis zu Rang 2 angepasst. Der zusätzliche Flächenschaden von Schockwelle war bisher höher als beabsichtigt und wurde ebenfalls korrigiert.
Nekromant
- Frostexplosion verfügt jetzt über einen sichtbaren Eiskegel.
- Der Zauber "Eisfessel" ist wirkungsoptimiert und nicht mehr so aggressiv.
- Der Tooltipp für "Teuflischer Gesang" wird nun wie vorgesehen angezeigt.
- "Nacht des Ernters" verbessert nun korrekt den Effekt des Mana/Ausdauer-Heilzaubers "Ernter" um 15/30%.
- Damit "Leere" nicht mehr dazu führen kann, dass ein Begleiter verwurzelt wird, wurde der Entzugseffekt reduziert und besser dem Level angepasst.
- Der Zauber "Unleben schöpfen" hat nun eine Animation und Sound.
- Die Zauberzeit von Sets Untergang, Sets kalter Hass und Blasphemie wurde von 4 auf 2 Sekunden reduziert.
- "Parasitischer Seelenschwarm" ist nun weniger aggressiv und nimmt auf dem Bildschirm nicht mehr so viel Platz weg.
Mitrapriester
- Die Animation beim Zauberwirken wurde verändert.
Waldläufer
- Die Tracking-Liste kann jetzt nach Entfernung sortiert werden.
- Tote NPCs und Spieler werden bei Verwendung von "Tracking" nicht mehr angezeigt.
Vollstrecker Sets
- "Sets Lebensfunke" ruft nun direkt nach dem Tod eine Wiederbelebungsmeldung auf.
- "Sets Puppen" weckt nun die Aufmerksamkeit von NPCs in der Nähe, wenn Sie es auf eine Gruppe von NPCs wirken.
Kampf
- Kombos und alle anderen Aktionen werden abgebrochen, wenn Sie einen Sturmangriff starten.
- Kettenkombos werden abgebrochen, wenn Sie einen Sturmangriff starten.
- Während eines Sturmangriffs können Sie keine Kombo mehr beginnen.
- Finisher, die den Gegner zerteilen, sind nun visuell entsprechend umgesetzt.
- Sie können nun Mehrfachtrefferkombos abbrechen, ohne dass der bisherige Schaden verpufft.
- Der Abbruch von Mehrfachtrefferkombos führt nicht mehr dazu, dass die Gesundheit des Ziels die Synchronisierung mit dem Server verliert.
- Ob ein Zauber misslingt oder das Ziel immun ist, wird nun am Ende des Wirkens ermittelt. Wenn Ihr Ziel immun wird, nachdem Sie mit dem Wirken begonnen haben, aber bevor der Schaden wirksam wird, widersteht es dem Zauber.
- Tarnung wird am Ende des Zauberwirkens erneut überprüft. Wenn das Ziel sich versteckt, bevor der Zauber wirkt, schlägt der Zauber fehl.
- Die Entfernung zum Ziel wird am Ende des Zauberwirkens erneut überprüft, wobei Sie auf die Reichweite 25% Bonus bekommen.
- Wenn Ihr Ziel am Ende des Zauberwirkens hinter einem Hindernis ist, schlägt der Zauber fehl.
- Kombofinisher (letzter Angriff einer Kettenkombo) erhalten nun einen Reichweitenbonus von 25%, wodurch sie im PvP eher treffen.
- Gegner halten Sie jetzt aus größerer Entfernung im Kampf.
- Der Abbruch unbewaffneter Angriffe (wie etwa Zurückwerfen) bedeutet nun, dass kein Schaden mehr verursacht wird.
- Durch Klicken ausgelöste Fähigkeiten mit Soforteffekten wirken jetzt nicht mehr erst nach dem aktuell ausgeführten Angriff, sondern sofort.
- Beim Springen oder Fallen können Sie keine Fähigkeiten mehr einsetzen.
- Ihr Tod beim Zurückwerfen von NPCs führt nicht mehr dazu, dass der NPC den Kampfmodus nicht mehr verlassen kann.
- Die Animationsgeschwindigkeit von Angriffen ist jetzt zwischen den Geschlechtern ausgeglichener (Hinweis: das gilt noch nicht für Kombos).
- Die Kampfmusik wurde verändert. Spannungsmusik ist jetzt umgebungsspezifisch, nicht mehr zufällig.
PvP
- Belagerungsschlachten: Söldnerspieler in einer Gruppe mit einem Gildenmitglied werden während der Schlacht nicht mehr als feindlich markiert.
- Sie können auf PvP-Servern keine anderen Mitglieder Ihrer Gilde mehr angreifen.
- Das Belagerungsschlachten-Menü ist jetzt in einem anderen Register als das Minigame-PvP-Menü.
- Wenn Ihr Begleiter in einem Minigame dem Ziel den meisten Schaden zufügt, wird der Kill Ihnen angerechnet, nicht mehr dem Begleiter.
- Wirkungsbereiche am Boden sind nur noch dann möglich, wenn der Spieler das Ziel tatsächlich sehen kann.
- Belagerungscamps geben nun eine Meldung aus, wenn auf sie geklickt wird, ohne dass die Stadt angreifbar ist.
- Sie können Ihren Raidmitgliedern auf Culture-PvP-Servern nicht länger Schaden zufügen.
Quests
- Graue Quests geben nun wieder Erfahrungspunkte.
- (Atzels Reich) Entführung und Folter; Ablenkungstaktik, innen Westen - Es ist nun möglich, alle Palisaden in Brand zu stecken.
- (Atzels Reich) Die Rache des Affengottes - Der Zielort dieser Quest ist nun im Tagebuch vermerkt.
- (Zitadelle des Schwarzen Ringes) Schalen von Set, Die Jagd - Die Quest wird abgeschlossen, wenn Sie mit Kalanthes darüber sprechen.
- (Conall-Tal) Ein bevorstehender Angriff - Die Ortsmarkierung für Torin wurde geändert.
- (Feld der Toten) Ehre den Toten - Dies ist jetzt eine Solo-Quest.
- (Kheshatta) Höhle der bösen Perversionen - Wurde repariert. Finden Sie die Onyxkammern, holen Sie Hakar Teps Kopf und bringen Sie ihn zu Zane! **Wenn Sie diese Quest haben, MÜSSEN Sie sie löschen und bei Zane erneut annehmen.***
- (Kheshatta) Schlund der Dunkelheit - Tagebuchtext wurde aktualisiert. Die Rune befindet sich in der Nähe des Eingangs, nicht im Inneren.
- (Kheshatta) Spuren des verlorenen Grabmals - Für das dritte Ziel wurde eine Zielmarkierung hinzugefügt.
- (Khopshef) Jaulende Hyänen - Der Zielradius der Quest wurde verändert und umfasst jetzt ein größeres Gebiet mit mehr Hyänen.
- (Khopshef) Machtgewinn - Gilt jetzt als Gruppenquest.
- (Khopshef) Smaragdaugen - Sie können jetzt die Tür zu den Smaragdwächtern nicht mehr benutzen, ohne vorher die Quest angenommen zu haben.
- (Khopshef) In der Falle der Löwen - Der Timer wurde von 10 Stunden auf 10 Minuten geändert.
- (Khopshef) Das Spiel des Schwindlers, Das Ende der Qual, Stygischer Aberglaube, Der vergessene Tempel, Faszinierende Gesichter, Gegensätzliche Interessen - Für jede dieser Quests gibt es nun einen Gegenstand als Belohnung.
- (Khopshef) Fleischeslust - Der Mundschenk in der Karawanserei will nun Zinn, nicht mehr Kupfer.
- (Reichenviertel von Tarantia) Paetus & die Nemedische Krone - Die Koordinaten innerhalb der Villa wurden aktualisiert. Das Kartenobjekt hat nun einen Partikeleffekt, wenn Sie die Quest haben.
- (Reichenviertel von Tarantia) Rahim und Lord Camillus - Rahims Dialog funktioniert nun wie vorgesehen, wenn Sie zu ihm sagen: "Dann muss diesem Wahnsinnigen das Handwerk gelegt werden." Sie bekommen dann eine Quest.
- (Reichenviertel von Tarantia) Den Arenaschlüssel besorgen - Die Quest kann jetzt abgeschlossen werden.
- In vielen Quests weltweit wurden Schreibfehler korrigiert.